diff --git a/README.md b/README.md
index 41efcce..7d99c3e 100644
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# SUIME
+**SUIME** 是一个基于深度神经网络的高性能输入法引擎项目。它采用现代化的 **C/S (Client/Server)** 架构,将繁重的 AI 推理任务与轻量级的输入交互界面解耦。
+
+- 🚀 **核心智能**:基于 Rust 构建的高性能推理服务端,支持 INT8 量化 ONNX 模型。
+- 🐧 **原生 Linux 支持**:提供基于 `fcitx5` 的高性能插件。
+- 🪟 **跨平台愿景**:架构设计原生支持 Windows (计划基于 Rime/Weasel) 和 macOS。
+- 🔌 **语言无关协议**:基于 MessagePack 的通用通信协议,允许任意语言编写前端。
+
+---
+
+## 🏗️ 整体架构
+
+项目分为两个核心部分:**智能服务端** 和 **平台相关客户端**。两者通过高效的二进制协议通信。
+
+```mermaid
+graph TD
+ subgraph "AI Inference Server (Rust)"
+ S[Socket Listener
UDS / TCP / Named Pipe]
+ M[ONNX Runtime Engine]
+ T[Tokenizer]
+ S --> M
+ M --> T
+ end
+
+ subgraph "Client Frontends"
+ L[Linux Client
fcitx5 Plugin (C++)]
+ W[Windows Client
Rime/Weasel Mod (Planned)]
+ Mac[macOS Client
Rime/Squirrel Mod (Planned)]
+ end
+
+ L -- "Unix Domain Socket" --> S
+ W -- "TCP / Named Pipes" --> S
+ Mac -- "Unix Domain Socket / TCP" --> S
+```
+
+### 1. 服务端 (Rust)
+- **并发模型**:使用 `std::thread` 或 `tokio` 处理多客户端连接。
+- **推理引擎**:集成 `onnxruntime`,加载 INT8 量化模型以实现低延迟推理。
+- **分词处理**:可选集成 `tokenizers` 库进行预处理。
+- **通信适配**:
+ - **Linux/macOS**:默认使用 **Unix Domain Socket (UDS)**,利用文件系统路径通信,零拷贝,极低延迟。
+ - **Windows**:自动切换为 **TCP (localhost)** 或 **Named Pipes**,确保跨平台兼容性。
+- **数据协议**:接收/发送 **MessagePack** 序列化的二进制数据。
+
+### 2. 客户端 (Frontend)
+- **Linux (当前实现)**:
+ - 基于 `fcitx5` 框架开发的 C++ 插件。
+ - 直接通过 UDS 与服务端通信。
+ - 负责捕获按键、获取上下文、渲染候选词面板。
+- **Windows (中长期计划)**:
+ - **目标框架**:基于 **Rime (中州韵)** 的 Windows 前端 **Weasel (小狼毫)** 进行定制开发。
+ - **实现方式**:修改 Weasel 源码,将其内部解码逻辑替换为通过网络调用 Rust 服务端。
+ - *注:由于 Windows TSF 架构复杂性,直接开发原生 IME 难度极大,复用 Rime 生态是最佳路径。*
+- **macOS (未来计划)**:
+ - 基于 **Rime** 的 macOS 前端 **Squirrel (鼠须管)** 进行类似定制。
+
+---
+
+## 📂 项目目录结构
+
+```text
+SUIME/
+├── Cargo.toml # Rust 服务端配置
+├── src/ # Rust 服务端源码
+│ ├── main.rs # 入口:根据 OS 自动选择监听模式 (UDS/TCP)
+│ ├── model.rs # ONNX 模型加载与推理封装
+│ ├── tokenizer.rs # 分词器封装
+│ ├── protocol.rs # 跨平台通用的请求/响应结构体 (MessagePack)
+│ └── socket.rs # 【核心】通信层抽象 (支持 UDS/TCP 条件编译)
+├── fcitx5-ext/ # [Linux] fcitx5 插件源码
+│ ├── CMakeLists.txt
+│ ├── src/
+│ │ ├── myengine.cpp # 输入法逻辑
+│ │ ├── socket_client.cpp # Linux UDS 客户端实现
+│ │ └── protocol.hpp # 与服务端一致的协议定义
+├── clients/ # [未来] 其他平台客户端
+│ ├── weasel-mod/ # (计划) Windows Rime 定制版
+│ └── squirrel-mod/ # (计划) macOS Rime 定制版
+├── models/ # ONNX 模型文件 & 词表
+└── README.md
+```
+
+---
+
+## 🛠️ 技术细节与接口定义
+
+### 通信协议 (Protocol)
+为了保证跨语言和跨平台兼容性,应用层协议采用 **TLV (Type-Length-Value)** 风格封装 **MessagePack** 数据:
+1. **Header**: 4 字节大端无符号整数 (`uint32_t`),表示后续 Payload 的长度。
+2. **Payload**: MessagePack 序列化的二进制数据。
+
+**数据结构定义 (`protocol.rs` / `protocol.hpp`):**
+
+```rust
+// Rust 服务端定义
+use serde::{Serialize, Deserialize};
+
+#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
+pub struct Request {
+ pub pinyin: String, // 用户输入的拼音串
+ pub context: String, // 光标前文本 (用于上下文预测)
+ pub personal: Vec, // 用户个性化词库 (可选)
+}
+
+#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
+pub struct Candidate {
+ pub id: u32, // 词项 ID
+ pub text: String, // 候选词文本 (也可由客户端查表)
+ pub weight: f32, // 置信度/权重
+}
+
+#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
+pub struct Response {
+ pub candidates: Vec,
+}
+```
+
+### 跨平台 socket 适配策略
+服务端代码使用 Rust 的条件编译 (`cfg`) 自动适配操作系统:
+
+- **`#[cfg(unix)]`**:
+ - 使用 `std::os::unix::net::{UnixListener, UnixStream}`。
+ - 绑定路径:`/tmp/su-ime.sock` (可配置)。
+ - 优势:无需网络栈开销,权限控制基于文件系统。
+- **`#[cfg(windows)]`**:
+ - 使用 `std::net::{TcpListener, TcpStream}`。
+ - 绑定地址:`127.0.0.1:23333` (可配置)。
+ - 优势:原生支持 Windows,便于穿透 WSL 或容器边界。
+
+---
+
+## 🗺️ 开发与部署路线图
+
+### 阶段一:Linux 原生完善 (Current)
+- [x] 完成 Rust 服务端 UDS 通信与 ONNX 推理。
+- [x] 完成 fcitx5 插件开发与联调。
+- [ ] 性能优化:引入线程池,减少上下文切换开销。
+- [ ] 打包:提供 `.deb` / `.rpm` 安装包及 systemd 用户服务配置。
+
+### 阶段二:服务端跨平台重构 (Short Term)
+- [ ] **通信层抽象**:重构 `socket.rs`,实现 UDS/TCP 自动切换逻辑。
+- [ ] **Windows 服务端验证**:在 Windows 上编译并运行 Rust 服务端,通过 TCP 暴露接口。
+- [ ] **macOS 服务端验证**:验证 macOS 下 UDS 兼容性及签名问题。
+
+### 阶段三:Windows 客户端适配 (Mid-Long Term)
+- [ ] **Rime/Weasel 调研**:深入分析 Weasel 源码,确定 Hook 点。
+- [ ] **原型开发**:Fork Weasel 项目,移除内置拼音引擎,植入 TCP 客户端模块。
+- [ ] **UI 适配**:确保候选词窗口在高分屏下的渲染效果。
+- [ ] **安装包制作**:制作 Windows 安装程序,包含 Rust 服务端 (后台服务) 和定制版 Weasel。
+
+### 阶段四:macOS 客户端适配 (Future)
+- [ ] 基于 Squirrel 进行类似 Weasel 的定制开发。
+- [ ] 适配 macOS 输入法沙盒机制 (可能需要将服务端作为 LaunchAgent 运行)。
+
+---
+
+## 🚀 快速开始 (Linux)
+
+### 前置依赖
+- Rust Toolchain (`rustup`)
+- CMake, g++, pkg-config
+- fcitx5 开发库 (`fcitx5-dev`, `libfcitx5utils-dev`)
+- libmsgpack-c
+
+### 构建服务端
+```bash
+cd SUIME
+cargo build --release
+# 二进制文件位于 target/release/su-ime
+```
+
+### 构建 fcitx5 插件
+```bash
+cd fcitx5-ext
+mkdir build && cd build
+cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
+make
+sudo make install
+```
+
+### 运行
+1. 启动服务端:
+ ```bash
+ ./target/release/su-ime --model ../models/model.onnx --socket /tmp/su-ime.sock
+ ```
+2. 重启 fcitx5 或在输入法设置中启用 "SUIME"。
+3. 开始输入体验 AI 预测。
+
+---
+
+## ⚠️ 注意事项
+
+1. **延迟敏感**:输入法对延迟极其敏感。在跨平台架构(特别是 Windows TCP 模式)下,需严格测试网络栈带来的额外延迟(通常 localhost TCP 延迟 < 0.1ms,可接受)。
+2. **安全性**:
+ - Linux UDS 依赖文件权限,请确保 `/tmp/su-ime.sock` 仅对当前用户可见。
+ - Windows TCP 模式默认仅绑定 `127.0.0.1`,严禁绑定 `0.0.0.0` 以防外部攻击。
+3. **服务保活**:建议配置 systemd (Linux) 或 Windows Service 来守护 Rust 服务端进程,确保其崩溃后能自动重启。
+
+---
+
+## 📄 许可证
+
+本项目采用 MIT 许可证。