Les inputs se sont seulement un simple mousePressEvent (pour un circle, il faut cliquer deux fois) Pour le cercle, ça serait bien d'avoir la possibilité d'entrée un cercle par centre/rayon, ou deux points diamétraux, ou trois points. Bloquer l'input sur un truc // aux axes (avec shift) S'inspirer de ipe, en général. Control: pour les navigations Shift: pour // aux axes. Affichage du (x,y) par rapport à l'origine de l'objet en cours. Integrer src/CGALQt5 dans le build process de CGAL, avec CMake.