static unsigned char dice_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x02, 0x00, 0x09, 0x00, 0x81, 0x81, 0x08, 0x80, 0x80, 0x41, 0x0b, 0x40, 0x00, 0x20, 0x0b, 0x20, 0x00, 0x10, 0x08, 0xf0, 0xff, 0x0f, 0x08, 0x10, 0x00, 0x08, 0x08, 0x10, 0x00, 0x08, 0x08, 0x90, 0x81, 0xc9, 0x08, 0x90, 0x81, 0xc9, 0x08, 0x10, 0x00, 0x08, 0x08, 0x10, 0x00, 0x08, 0x08, 0x10, 0x18, 0x08, 0x08, 0x10, 0x18, 0x08, 0x04, 0x10, 0x00, 0x68, 0x02, 0x10, 0x00, 0x68, 0x01, 0x90, 0x81, 0x89, 0x00, 0x90, 0x81, 0x49, 0x00, 0x10, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 0x18, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };