- regarder le bug dans la test suite de TriangulationContrainte revele par le lzigzag locate semble venir de find_conflicts lorsque le point est localise sur une arete de l'enveloppe convexe le find_conflicts ne donne pas le meme resultat qu'on parte de la face finie ou de la face infini - bencher Triangulation_2 avec un insert virtuel insert virtuel permettrait de resoudre le pb de design de Mesh_2 et Alpha_shapes_[23] - documenter Triangulation_2traits_3 - doc : relier nerarest-vertex queries a localisation dans Voronoi - doc de la triangulation reguliere a mettre a jour - input output of regular triangulation (may be outputing for each face the hidden points in the output operator for faces) could be envisaged in a more thoroughfull treatment of input-output operation - write a function temp< Pointit, OutFacesIt> bool finite_faces_inside( Pointit begin, Pointit end, OutFacesIt fit) given a range of point, find all finites faces inside or intersecting the polygon discribed by the sequence of points. bool = false if none is found - bencher Delaunay_2 avec un insert utilisant find_conflict + star_hole - suppress function set_number_of_vertices(int ) - Regular_triangulation_2 : remplacer degenerate_power_test_2(p,q,r) par power_test_2(p,q,r) - Check if copy constructor and assignement operator of constrained riangulation transfers the contrained marks. - Something still tobe done for remove in Constrained Delaunay_constrained and Constrained_triangulation_plus - Harmoniser find_conflicts() avec le 3d - tester entree vrml - eclaircir ce qui arrive quand il y a des points en trop dand un fichier d'entre .off - faire des fonctions globales pour les entrees sorties les mettre dans un fichier separe pour ne pas etre oblige d'inclure iostream obligatoirement - k orderVoronoi diagram (code de Julia) - Natural neighbor (code de Franck) - Constrained_triangulation_3 (stage de Douc) - Conforming triangulation (David) - Vrml output - Triangulation_2_traits_3 : a traits is needed for the case where points are not exactly coplanar but where the unit normal to the plane is known. This could solve some robustness issues - rendre les iterator vraiment const creer les classe const_handle A verifier - Corriger la doc pour includes_edge in Triangulation_2 - test removal and meshing functions in constrained and Delaunay constrained triangulation - mesh - add set_weight(Weight w) to weighted point - iterator de faces intersectees par un segment - oriented_side ne marche pas quand le point est sur un sommet...